10 mai
2007
2007
BulletML et DS
Il y a 2/3 ans, j'ai découvert l'énorme travail de Kenta Cho, auteur prolixe de doujin (rRootage, Gunroar, parsec47, ...) et surtout de sa librairie BulletML.
Cette librairie permet de décrire en XML les patterns de tir composants un Shoot'em up (shmup pour les fans)
Ayant pas mal travaillé dessus sur PSP (je posterais un résumé sur le sujet à l'occasion) et surtout débridé par le récent travail de Brunni avec sa µLib, je me suis décidé à adapter quelque chose sur DS.
Après différentes variations et essais trigonométriques (merci à mon fils et à ma femme de m'avoir rappeler quelque bases de trigo
) je vous release ceci:


Description
J'ai inclus (cf. les sources) 192 fichiers XML de patterns de tir. Certains passent très bien, d'autres sollicitent énormément notre pauvre DS. Quoiqu'il en soit pour pouvoir juger de la performance, testez cette release uniquement sur hardware et non sur emulateur. Je soupconne fortement que l'utilisation intensive des interruptions logicielles (SWI) liés aux mathématiques soient très mal émulées... :-(Utilisation
On se déplace avec le D-pad, on vise et tire avec le stylet, on change le type de tir avec les boutons du bas.Une fois le vilain kitty cat dégomé (xcuse moi encore tam ;) ) on peut changer le pattern de tir du Boss avec L ou R et START pour repartir.
Vous trouverez ici :
- Les binaires : mock09-bin-v0.1.zip
- Les sources du moteur : mock09-src-v.01.zip Fournies a titre informatif, voire inspiratif ;-).
A bientot


10 commentaire(s)
10/05/2007 à 16:56:18 Dernière modif. : 10/05/2007 à 20:20:29

