﻿<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
 <channel>
   <title>flux rss pour le blog xFlasH</title>
  <link>http://xFlasH.dev-fr.org</link>
  <description>flux rss pour le blog xFlasH</description>
  <language>fr-fr</language>
  <generator>LT rss generator</generator>
                   <item>
                <title>BulletML et DS </title>
                <link>http://xFlasH.dev-fr.org/p3498/2007-05-10-bulletml-et-ds.html </link>
                <description>&lt;br /&gt;
Il y a 2/3 ans, j&apos;ai d&amp;eacute;couvert l&apos;&amp;eacute;norme travail de&lt;strong&gt; Kenta Cho&lt;/strong&gt;, auteur prolixe de &lt;em&gt;doujin &lt;/em&gt;(&lt;em&gt;rRootage, Gunroar, parsec47, ...&lt;/em&gt;)&lt;em&gt; &lt;/em&gt;et surtout de sa librairie &lt;strong&gt;BulletML&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Cette librairie permet de d&amp;eacute;crire en XML les patterns de tir composants un Shoot&apos;em up (shmup pour les fans) &lt;br /&gt;
Ayant pas mal travaill&amp;eacute; dessus sur PSP (je posterais un r&amp;eacute;sum&amp;eacute; sur le sujet &amp;agrave; l&apos;occasion) et surtout d&amp;eacute;brid&amp;eacute; par le r&amp;eacute;cent travail de &lt;strong&gt;Brunni&lt;/strong&gt; avec sa &lt;strong&gt;&amp;micro;Lib&lt;/strong&gt;, je me suis d&amp;eacute;cid&amp;eacute; &amp;agrave; adapter quelque chose sur DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apr&amp;egrave;s diff&amp;eacute;rentes variations et essais trigonom&amp;eacute;triques (merci &amp;agrave; mon fils et &amp;agrave; ma femme de m&apos;avoir rappeler quelque bases de trigo &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/embaressed_smile.gif&quot; /&gt; ) je vous release ceci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/pics/1178808381-shot_v0.1_01.png&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/pics/1178808384-shot_v0.1_02.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/pics/1178808387-shot_v0.1_03.png&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/pics/1178808389-shot_v0.1_04.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Description&lt;/h3&gt;
J&apos;ai inclus (cf. les sources) 192 fichiers XML de patterns de tir. Certains passent tr&amp;egrave;s bien, d&apos;autres sollicitent &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment notre pauvre DS. Quoiqu&apos;il en soit pour pouvoir juger de la performance, testez cette release &lt;strong&gt;uniquement &lt;/strong&gt;sur hardware et non sur emulateur. Je soupconne fortement que l&apos;utilisation intensive des interruptions logicielles (SWI) li&amp;eacute;s aux math&amp;eacute;matiques soient tr&amp;egrave;s mal &amp;eacute;mul&amp;eacute;es... :-(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Utilisation&lt;/h3&gt;
On se d&amp;eacute;place avec le D-pad, on vise et tire avec le stylet, on change le type de tir avec les boutons du bas.&lt;br /&gt;
Une fois le vilain kitty cat d&amp;eacute;gom&amp;eacute; (xcuse moi encore tam ;) ) on peut changer le pattern de tir du Boss avec L ou R et START pour repartir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici :&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Les binaires : &lt;a href=&quot;/pics/1178808510-mock09-bin-v0.1.zip&quot;&gt;mock09-bin-v0.1.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Les sources du moteur : &lt;a href=&quot;/pics/1178808450-mock09-src-v.01.zip&quot;&gt;mock09-src-v.01.zip&lt;/a&gt; Fournies a titre informatif, voire inspiratif ;-). &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bientot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
                <pubDate>Thu, 10 May 2007 20:20:29 +0200</pubDate>
		<category>bulletML</category>               <category>NDS</category>               <category>C++</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Ouverture du blog</title>
                <link>http://xFlasH.dev-fr.org/p3497/2007-05-10-ouverture-du-blog.html </link>
                <description>&lt;br /&gt;
Bienvenue sur ce petit bout de net qu&apos;est ce devblog. &lt;br /&gt;
J&apos;essaierais de diffuser ici les essais, maquettes, prototypes, voire projets de dev sur consoles portables.&lt;br /&gt;
Je remercie l&apos;&amp;eacute;quipe de de dev-fr.org pour offrir cette possibilit&amp;eacute; aux codeurs amateurs. De tels facilit&amp;eacute;s aident grandement &amp;agrave; la diffusion de notre passion. Great job guys !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite au prochain &amp;eacute;pisode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-xf-</description>
                <pubDate>Thu, 10 May 2007 16:37:43 +0200</pubDate>
		<category></category>                               </item>
                </channel>
</rss>

